Metaverse: Click! Metaverse (2022) Certificate 한국어 ‎(ko)‎

  • Recruiting People1,000 people

  • Target ClassALL

  • Enrollment Period08-01-2022 ~ 02-28-2023

  • Learning period08-01-2022 ~ 05-31-2023(+90 from the date of application or the start date)

    ※ 학습종료일 이후에는 기간이 남았더라도 입장할 수 없습니다.

  • Payment StatusPaid

  • Price₩ 150,000(Estimated Point : 1,500 Point)

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Class Introduction

가상 세계를 넘어 현실 세계와 연결되는 메타버스🥽

 

끊임없이 새로운 것들이 생겨나고 관심을 끌다가 저물어가는 세상. 어떤 것들은 자연스럽게 소멸되기도 하고, 어떤 것들은 우리의 삶을 바꾸기도 하고, 어떤 것들은 시대를 바꾸기도 합니다. 사람들의 취향을 선도하는 유행이 되거나 그보다 깊게 생활 속에 파고든 트렌드가 되거나 혹은 더 나아가 지금까지의 흐름과는 전혀 다른 새로운 패러다임으로 세상을 바꿔 버리기도 합니다.

 

최근 몇 년 사이 급격히 진행된 디지털 전환(Digital Transformation)과 함께 사회 전반에 ‘메타버스(Metaverse)’에 대한 관심이 대단히 뜨거워졌습니다. 방송, 인터넷, 책, 강연, 문화와 교육 현장에서 모두가 메타버스를 이야기하고 있습니다. ‘이 시대의 가장 뜨거운 화두가 무엇인가?’라는 질문에 ‘메타버스’는 단연코 가장 먼저 등장하는 주인공임에 틀림없습니다. 모두가 앞다퉈 메타버스를 말하고 있지만 아직은 ‘초기 진행형’이기에 그 개념을 학문적으로 규정하긴 어려운 상태입니다.

이에 런어스는 주목받는 주제이지만 이해하기 어려운 메타버스의 개념에 대한 통찰을 제공하고 관련 기술들이 어떻게 현장에서 활용되고 있는지까지 자세하게 소개하는 런어스 시그니처 강좌 ‘Click! 메타버스’를 기획하였고 지금 여러분들에게 소개해 드립니다.

 

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🔎 ‘가공, 추상’을 뜻하는 그리스어 메타(Meta)와 ‘현실 세계’를 뜻하는 유니버스(Universe)의 합성어라거나 하는 단편적인 뜻을 넘어서, 도대체 메타버스란 무엇인가요?

💡 메타버스라는 용어는 1992년, 닐 스티븐슨의 소설에서 가장 처음으로 사용됐습니다. 오늘날의 메타버스는 소설에서처럼 현실 세계와 가상 세계가 동떨어진 것이 아닌, 현실 세계와 상호작용하는 3차원의 가상 세계라고 생각하시면 될 것 같습니다. 즉, 현실의 요소와 가상의 요소가 융합돼 새로운 가치 창출이 이뤄지는 디지털 공간입니다.

💡 메타버스는 나의 아바타를 통해 이 인터넷 장소로 들어간 개념이라고 생각하시면 될 것 같습니다. 나의 아바타는 사이트에서 사이트, 서비스에서 서비스로 자유롭게 이동하며 진화된 인터넷 세상에서 맞춤화된 브라우징 경험을 하게 될 것입니다. 이것을 우리는 현재 웹 2.0의 시대 다음으로 오게 될 지능형 웹인 웹 3.0의 시대라고도 합니다.

 

🔎 메타버스, 잠깐의 트렌드일까요? 패러다임의 변화가 될까요? 

💡 메타버스라는 용어는 잠시의 버즈워드일수도 있겠지요, 하지만 우리의 삶이 가상 세계와 점차적으로 연결되는 것은 사실입니다. 가상 세계의 규모는 계속적으로 확장되고 있고 우리 현실 세계에 많은 영향을 끼치고 있습니다. 우리가 하루 동안 스마트폰을 붙잡고 있는 시간만을 생각해 보더라도 우리의 일상은 가상의 공간으로 많이 넘어가 있습니다. 

💡 하지만 완벽한 메타버스의 세계가 구현 가능하더라도 지속적인 참여가 없다면 의미가 없을 것입니다. 이를 위해 크리에이터인 동시에 공유자, 그리고 소비자인 참여자의 새로운 가치 창출이 지속돼야 할 것입니다. 현재 글로벌 테크 기업들은 메타버스 생태계를 구축하기 위해 많은 투자와 개발을 하고 있습니다. 게임과 엔터테인먼트 산업 중심으로 시작된 메타버스는 제조, 건설, 의료, 유통, 교육 등 모든 산업으로 확산되고 있습니다. 앞으로 다가올 진정한 메타버스의 세계를 위해서는 아직 발전돼야 할 기술, 논의돼야 할 이슈 그리고 해결돼야 할 과제들이 많이 있습니다. 

 

🔎 런어스 시그니처 ‘Click! 메타버스’는 어떤 방향에 집중해서 강좌를 구성하셨나요? 이 강의를 들으면 어떤 지식들을 얻을 수 있고, 현업에 계신 분들은 비즈니스 현장에서 어떤 아이디어로 접목이 가능할까요?

💡 런어스 시그니처 강좌 ‘Click! 메타버스’는 메타버스가 무엇인지에 대한 정의를 내린다기보다는 학계 그리고 업계 전문가들을 모셔 현재 메타버스 관련 기술이 실질적으로 어떻게 활용되고 있고 이를 잘 성장시키기 위해 어떠한 요소가 필요한지 그리고 이에 대한 전망을 어떻게 내다보고 있는지에 대한 논의로 이뤄져 있습니다. 이 강좌를 통해서 메타버스와 관련된 총체적인 시각과 지식을 얻을 수 있을 것이라 생각합니다.

 

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[연세소식, LearnUs 이달의 강의] 

https://www.yonsei.ac.kr/ocx/news.jsp?mode=view&ar_seq=20220422125743171048&sr_volume=631&list_mode=list&sr_site=S&pager.offset=0&sr_cates=20220304105837931087

 

[런어스 유튜브, 미래를 위한 인사이트가 궁금해?🌎] 

https://www.youtube.com/watch?v=RTqwV5Oif6E

 

문의 : 연세대학교 LearnUs추진본부 LearnUs추진팀 (learnus_office@yonsei.ac.kr)

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LearnUs 시그니처는 최신 트렌드 및 이슈에 대해 국내외 학자 및 전문가들의 지식과 경험을 전달하는 LearnUs의 대표 강좌입니다. 분야별 전문지식은 물론, 생생하고 다양한 현장 노하우를 제시함으로써 해당 주제에 대한 이해도와 업무 역량을 한층 높여줄 LearnUs 시그니처 강좌를 지금 만나 보시기 바랍니다.

 

다른 'LearnUs 시그니처' 강좌 보러가기: 

https://www.learnus.org/local/ubonline/index.php?group=1&keyword=%EC%8B%9C%EA%B7%B8%EB%8B%88%EC%B2%98

 

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    1,500 Point
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  • Curriculum
    Completion Lecture
  • Class Area
    Convergence
  • Subject
    The latest technology